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	<title>Thurum Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<id>https://thurum.rabenschwingen.de/index.php?title=Vorlage:Hinweis&amp;diff=43</id>
		<title>Vorlage:Hinweis</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Solrian: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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		<author><name>Solrian</name></author>
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		<id>https://thurum.rabenschwingen.de/index.php?title=Vorlage:Hinweis&amp;diff=42</id>
		<title>Vorlage:Hinweis</title>
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		<updated>2025-04-15T20:21:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Solrian: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;lt;onlyinclude&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;metadata note fr-card&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;fr-card-title&amp;quot;&amp;gt; {{{1}}} &amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;fr-card-content&amp;quot;&amp;gt; {{{2}}} &amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;  __Beispiel__  {{Hinweis|Fehlende Regeln|Die Regeln für diese Probenarten fehlen noch}}“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;metadata note fr-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;fr-card-title&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{{1}}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;fr-card-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{{2}}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
__Beispiel__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hinweis|Fehlende Regeln|Die Regeln für diese Probenarten fehlen noch}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Solrian</name></author>
	</entry>
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		<id>https://thurum.rabenschwingen.de/index.php?title=Allgemeine_Regeln&amp;diff=41</id>
		<title>Allgemeine Regeln</title>
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		<updated>2025-04-15T12:58:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Solrian: /* Würfelproben */  Erfolgsbereich korrigiert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Würfelsystem =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Würfelproben==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Alle Proben werden mit mehreren D8 gewürfelt, die zur Verfügung stehenden Würfel nennt man Würfelpool&lt;br /&gt;
* Verwendete Fertigkeit + Attribut bestimmen die Größe des Würfelpools&lt;br /&gt;
* [[#Würfelpoolmodifikatoren|Würfelpoolmodifikatoren]] können die Anzahl der Würfel im Pool vergrößern oder verkleinern&lt;br /&gt;
* Jeder Würfel der nach dem Wurf eine 5, 6, 7 oder 8 zeigt wird als Erfolg gewertet&lt;br /&gt;
* Zeigt ein Würfel eine 8, wird der Erfolg gewertet und es darf ein zusätzlicher Würfel gewürfelt werden&lt;br /&gt;
* Die Schwierigkeit einer Probe gibt an, wie viele Erfolge mindestens gewürfelt werden müssen&lt;br /&gt;
* Überzählige Erfolge geben einen positiven Effekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Würfelpool==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spieler und Spielleiter entscheiden sich welche Fertigkeit und welches Attribut am geeignetsten für eine Probe sind&lt;br /&gt;
* Die Werte von Fertigkeit und Attribut werden addiert und ergeben den Würfelpool&lt;br /&gt;
* Besitzt der Charakter keine Punkte in der Fertigkeit, kann in der Regel auch nur auf ein Attribut gewürfelt werden&lt;br /&gt;
* Es kann auch vorkommen, dass ein Würfelpool aus zwei Attributen besteht&lt;br /&gt;
* Enthält der Würfelpool nach Einberechnung aller Modifikatoren keine Würfel mehr, ist eine Probe nicht möglich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Würfelpoolmodifikatoren ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vor- und Nachteile, sowie äußere Einflüsse oder Werkzeuge können den Würfelpool verändern&lt;br /&gt;
* Ein positiver Würfelpoolmodifikator erhöht die Anzahl der Würfel im Pool um seinen Wert&lt;br /&gt;
* Ein negativer Modifikator reduziert die Anzahl der Würfel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spezialisierungen ===&lt;br /&gt;
&amp;gt; [!caution|aside-l]&lt;br /&gt;
&amp;gt; Diese Regel muss noch besprochen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ein Charakter kann sich in seinen Fertigkeiten spezialisieren&lt;br /&gt;
* Jede Spezialisierung kann nur einmal genommen werden&lt;br /&gt;
* Es können mehrere Spezialisierungen für jede Fertigkeit genommen werden&lt;br /&gt;
* Die Anzahl der Spezialisierungen darf den Wert der Fertigkeit nicht übersteigen&lt;br /&gt;
* Jede Spezialisierung erhöht den Würfelpool um +2, wenn die Spezialisierung eingesetzt wird&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bonuserfolge ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeder erzielte Erfolg über der Schwierigkeit ist ein Bonuserfolg&lt;br /&gt;
* Bonuserfolge können auf verschiedene Weisen eingesetzt werden:&lt;br /&gt;
** Erhöhung des Schadens bei Angriffen&lt;br /&gt;
** Einsatz von Spezialfähigkeiten oder Manövern&lt;br /&gt;
** Erlangen zusätzlicher Informationen&lt;br /&gt;
* Detaillierter Informationen über die Verwendung von Bonuserfolgen sind unter [[Fertigkeiten]] und [[Kampfregeln]] aufgelistet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Schwierigkeitswerte ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  Schwierigkeit   !! Schwellenwert&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|     einfach      ||       1       &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| durchschnittlich ||       2       &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|    schwierig     ||       4       &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  sehr schwierig  ||       6       &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| extrem schwierig ||     8-10      &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schwierigkeitswerte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Schwierigkeit einer Probe ist mit einer Zahl zwischen 1 und 10 angegeben&lt;br /&gt;
* Bei einer Probe müssen mindestens so viele Erfolge erzielt werden, wie der Schwierigkeitswert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erweiterte Regeln ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wer würfelt ====&lt;br /&gt;
&amp;gt; [!caution|aside-l]&lt;br /&gt;
&amp;gt; Diese Regel muss noch getestet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Würfelproben gehen immer von den Spielern aus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Konkurrierende Proben ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wird eine Probe direkt gegen einen NSC oder ein Monster gewürfelt, so bestimmen die Werte des Gegners direkt den Schwellenwert&lt;br /&gt;
* Wird die Probe gegen einen anderen SC gewürfelt, so legen alle beteiligten Spieler ihre Fertigkeiten und Attribute fest und vergleichen direkt die Anzahl er erzielten Erfolge; Der Spieler mit den meisten Erfolgen entscheiden die Probe für sich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gemeinschaftsproben ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Arbeiten mehrere Spieler zusammen, um ein gemeinsames Ziel zu erreichen, wird eine Gemeinschaftsprobe abgelegt&lt;br /&gt;
* Es wird ein Anführer für diese Probe bestimmt, nur sein Ergebnis ist entscheiden für das Gelingen der Probe&lt;br /&gt;
* Alle anderen Teilnehmer würfeln ihrerseits eine Probe auf die entsprechende Fertigkeit&lt;br /&gt;
** Für je 2 erzielte Erfolge erhält der Anführer einen Würfelpoolmodifikator von +1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ausdauernde und Downtime Proben ====&lt;br /&gt;
&amp;gt; [!missing] Fehlende Regeln&lt;br /&gt;
&amp;gt; Die Regeln für diese Probenarten fehlen noch&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Solrian</name></author>
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		<id>https://thurum.rabenschwingen.de/index.php?title=Allgemeine_Regeln&amp;diff=40</id>
		<title>Allgemeine Regeln</title>
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		<updated>2025-04-14T17:20:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Solrian: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Würfelsystem =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Würfelproben==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Alle Proben werden mit mehreren D8 gewürfelt, die zur Verfügung stehenden Würfel nennt man Würfelpool&lt;br /&gt;
* Verwendete Fertigkeit + Attribut bestimmen die Größe des Würfelpools&lt;br /&gt;
* [[#Würfelpoolmodifikatoren|Würfelpoolmodifikatoren]] können die Anzahl der Würfel im Pool vergrößern oder verkleinern&lt;br /&gt;
* Jeder Würfel der nach dem Wurf eine 6, 7 oder 8 zeigt wird als Erfolg gewertet&lt;br /&gt;
* Zeigt ein Würfel eine 8, wird der Erfolg gewertet und es darf ein zusätzlicher Würfel gewürfelt werden&lt;br /&gt;
* Die Schwierigkeit einer Probe gibt an, wie viele Erfolge mindestens gewürfelt werden müssen&lt;br /&gt;
* Überzählige Erfolge geben einen positiven Effekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Würfelpool==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spieler und Spielleiter entscheiden sich welche Fertigkeit und welches Attribut am geeignetsten für eine Probe sind&lt;br /&gt;
* Die Werte von Fertigkeit und Attribut werden addiert und ergeben den Würfelpool&lt;br /&gt;
* Besitzt der Charakter keine Punkte in der Fertigkeit, kann in der Regel auch nur auf ein Attribut gewürfelt werden&lt;br /&gt;
* Es kann auch vorkommen, dass ein Würfelpool aus zwei Attributen besteht&lt;br /&gt;
* Enthält der Würfelpool nach Einberechnung aller Modifikatoren keine Würfel mehr, ist eine Probe nicht möglich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Würfelpoolmodifikatoren ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vor- und Nachteile, sowie äußere Einflüsse oder Werkzeuge können den Würfelpool verändern&lt;br /&gt;
* Ein positiver Würfelpoolmodifikator erhöht die Anzahl der Würfel im Pool um seinen Wert&lt;br /&gt;
* Ein negativer Modifikator reduziert die Anzahl der Würfel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spezialisierungen ===&lt;br /&gt;
&amp;gt; [!caution|aside-l]&lt;br /&gt;
&amp;gt; Diese Regel muss noch besprochen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ein Charakter kann sich in seinen Fertigkeiten spezialisieren&lt;br /&gt;
* Jede Spezialisierung kann nur einmal genommen werden&lt;br /&gt;
* Es können mehrere Spezialisierungen für jede Fertigkeit genommen werden&lt;br /&gt;
* Die Anzahl der Spezialisierungen darf den Wert der Fertigkeit nicht übersteigen&lt;br /&gt;
* Jede Spezialisierung erhöht den Würfelpool um +2, wenn die Spezialisierung eingesetzt wird&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bonuserfolge ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeder erzielte Erfolg über der Schwierigkeit ist ein Bonuserfolg&lt;br /&gt;
* Bonuserfolge können auf verschiedene Weisen eingesetzt werden:&lt;br /&gt;
** Erhöhung des Schadens bei Angriffen&lt;br /&gt;
** Einsatz von Spezialfähigkeiten oder Manövern&lt;br /&gt;
** Erlangen zusätzlicher Informationen&lt;br /&gt;
* Detaillierter Informationen über die Verwendung von Bonuserfolgen sind unter [[Fertigkeiten]] und [[Kampfregeln]] aufgelistet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Schwierigkeitswerte ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  Schwierigkeit   !! Schwellenwert&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|     einfach      ||       1       &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| durchschnittlich ||       2       &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|    schwierig     ||       4       &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  sehr schwierig  ||       6       &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| extrem schwierig ||     8-10      &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schwierigkeitswerte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Schwierigkeit einer Probe ist mit einer Zahl zwischen 1 und 10 angegeben&lt;br /&gt;
* Bei einer Probe müssen mindestens so viele Erfolge erzielt werden, wie der Schwierigkeitswert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erweiterte Regeln ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wer würfelt ====&lt;br /&gt;
&amp;gt; [!caution|aside-l]&lt;br /&gt;
&amp;gt; Diese Regel muss noch getestet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Würfelproben gehen immer von den Spielern aus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Konkurrierende Proben ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wird eine Probe direkt gegen einen NSC oder ein Monster gewürfelt, so bestimmen die Werte des Gegners direkt den Schwellenwert&lt;br /&gt;
* Wird die Probe gegen einen anderen SC gewürfelt, so legen alle beteiligten Spieler ihre Fertigkeiten und Attribute fest und vergleichen direkt die Anzahl er erzielten Erfolge; Der Spieler mit den meisten Erfolgen entscheiden die Probe für sich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gemeinschaftsproben ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Arbeiten mehrere Spieler zusammen, um ein gemeinsames Ziel zu erreichen, wird eine Gemeinschaftsprobe abgelegt&lt;br /&gt;
* Es wird ein Anführer für diese Probe bestimmt, nur sein Ergebnis ist entscheiden für das Gelingen der Probe&lt;br /&gt;
* Alle anderen Teilnehmer würfeln ihrerseits eine Probe auf die entsprechende Fertigkeit&lt;br /&gt;
** Für je 2 erzielte Erfolge erhält der Anführer einen Würfelpoolmodifikator von +1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ausdauernde und Downtime Proben ====&lt;br /&gt;
&amp;gt; [!missing] Fehlende Regeln&lt;br /&gt;
&amp;gt; Die Regeln für diese Probenarten fehlen noch&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Solrian</name></author>
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		<id>https://thurum.rabenschwingen.de/index.php?title=Vorlage:Regel&amp;diff=39</id>
		<title>Vorlage:Regel</title>
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		<updated>2025-04-14T16:07:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Solrian: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;lt;onlyinclude&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;metadata rules&amp;quot;&amp;gt; {{{1}}}: {{{2}}} &amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;  ## Beschreibung  {{Regel|Veraltet|Die Regeln auf dieser Seite sind nicht mehr aktuell. Erneuerung erfolgt in Kürze.}}“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;metadata rules&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{{1}}}: {{{2}}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
## Beschreibung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Regel|Veraltet|Die Regeln auf dieser Seite sind nicht mehr aktuell. Erneuerung erfolgt in Kürze.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Solrian</name></author>
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		<id>https://thurum.rabenschwingen.de/index.php?title=Magie&amp;diff=38</id>
		<title>Magie</title>
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		<updated>2025-04-14T13:58:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Solrian: Die Seite wurde neu angelegt: „= Zaubern =  == Zauber wirken == * Eine einfache Fertigkeitsprobe * Die Hände müssen frei sein, um die magische Rune zu zeichnen * Die Schwierigkeit des Zaubers darf nicht höher sein, als die doppelte Willenskraft des Zauberers   == Schwierigkeit == * Die Schwierigkeit für richtet sich nach der Größe des Zaubers ** In der Regel die Menge an Element die benötigt wird ** Ist das Element bereits vorhanden, sinkt die Schwierigkeit um 1 ** Die Schwierig…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Zaubern =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zauber wirken ==&lt;br /&gt;
* Eine einfache Fertigkeitsprobe&lt;br /&gt;
* Die Hände müssen frei sein, um die magische Rune zu zeichnen&lt;br /&gt;
* Die Schwierigkeit des Zaubers darf nicht höher sein, als die doppelte Willenskraft des Zauberers &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schwierigkeit ==&lt;br /&gt;
* Die Schwierigkeit für richtet sich nach der Größe des Zaubers&lt;br /&gt;
** In der Regel die Menge an Element die benötigt wird&lt;br /&gt;
** Ist das Element bereits vorhanden, sinkt die Schwierigkeit um 1&lt;br /&gt;
** Die Schwierigkeit ist üblicherweise 1, 2, 4 oder 6&lt;br /&gt;
* Die Schwierigkeit steigt weiter an, wenn ein Divinar verwendet wird, der nicht dem Aspekt entspricht&lt;br /&gt;
** Je weiter der Aspekt des Zaubers vom Divinar entfernt ist, umso schwieriger wird die Probe (+0, +0, +1, +2, +4, +8)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kosten ==&lt;br /&gt;
* Jeder Zauber verursacht Stress in Höhe seiner Komplexität&lt;br /&gt;
* Bonuserfolge bei der Zaubereiprobe können genutzt werden um den Stress zu reduzieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Komplexität ==&lt;br /&gt;
* Die Komplexität setzt sich aus der Grundschwierigkeit und allen Modifikatoren zusammen&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
== Widerstand ==&lt;br /&gt;
* Generell ist kein Widerstand gegen Magie möglich (Magie ist Teil der natürlichen Welt)&lt;br /&gt;
* Zauberer können lernen sich gegen Magie zu verteidigen (erst passiv, dann aktiv)&lt;br /&gt;
* Auren können Schutz vor Magie gewähren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Unterstützung ==&lt;br /&gt;
* Der Magier kann Divinare einsetzen, um das Zaubern zu erleichtern. Divinare können:&lt;br /&gt;
** Die Schwierigkeit senken&lt;br /&gt;
** Stress reduzieren&lt;br /&gt;
** Den Widerstand gegen das Gegenelement erhöhen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fehlschlag ==&lt;br /&gt;
* Erleidet ein Magier bei seiner Probe einen einfachen Fehlschlag, misslingt der Zauber&lt;br /&gt;
* Erleidet der Magier einen kritischen Fehlschlag, hat er einen groben Fehler gemacht und ein Teil der Magie richtet sich gegen ihn&lt;br /&gt;
** Unabhängig von den Stresspunkten, erleidet der Magier magischen Rückschlag&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Stress =&lt;br /&gt;
Stresspunkte und Stresslimit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stresspunkte ==&lt;br /&gt;
* Wenn ein Charakter Stress erleidet, erhält er Stresspunkte.&lt;br /&gt;
* Übersteigen die Stresspunkte das Stresslimit, erleidet der Charakter einen magischen Rückschlag&lt;br /&gt;
* Stresslimit = Konzentration + Willenskraft&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Magischer Rückschlag ==&lt;br /&gt;
* Erleidet ein Charakter einen magischen Rückschlag manifestiert sich ein Teil der Magie in ihm&lt;br /&gt;
* Genaue Auswirkung erarbeiten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Divinare =&lt;br /&gt;
* Divinare stellen einen zusätzlichen Würfelpool dar, aus dem der Magier schöpfen kann, wenn er einen Zauber wirkt&lt;br /&gt;
* Er kann Würfel aus dem Pool benutzen, um folgende Boni zu erhalten:&lt;br /&gt;
** Zusätzliche Würfel für die Zaubereiprobe (max. Zauberpool)&lt;br /&gt;
** Bonuserfolge kaufen (Probe muss dafür bestanden sein)&lt;br /&gt;
* Divinare können ebenfalls für eine Widerstandsprobe eingesetzt werden&lt;br /&gt;
* Ein paar wenige Menschen und fast alle Nachkommen der Götter tragen einen Divinar in sich; einen Herzstein&lt;br /&gt;
** Herzsteine reduzieren die Schwierigkeit einer Zauberprobe um 1, wenn der Zauber vom selben Aspekt ist&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Divinare kommen in unterschiedlichen Größen daher:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Größe	!! Kapazität&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Winzig, Splitter	|| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Klein, Fragment	|| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Durchschnitt, Scherbe	|| 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Groß, Stück	|| 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sehr groß, Magnetit	|| 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Körpergebunden, Herzstein	|| 1-10 &lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Solrian</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://thurum.rabenschwingen.de/index.php?title=Techniken&amp;diff=37</id>
		<title>Techniken</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://thurum.rabenschwingen.de/index.php?title=Techniken&amp;diff=37"/>
		<updated>2025-04-14T13:48:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Solrian: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Techniken =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nahkampf == &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Technik	!! Erfolge	!! Effekt	!! Anwendbar für&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ablenkung	|| 1	|| Ziel erhält -1 auf nächsten Angriff	|| Nahkampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Benommenheit	|| 2	|| Ziel hat -1 auf Angriffe für 1 Runde	|| Nahkampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Blutende Wunde	|| 3	|| Ziel verliert 1 LP pro Runde	|| Nahkampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Blutrausch	|| passiv	|| +1 auf nächsten Angriff nach Treffer	|| Nahkampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Doppelschlag	|| 2	|| Zweiter Angriff mit halbem Schaden	|| Nahkampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Duellschlag	|| 2	|| +1 Schaden &amp;amp; +1 Verteidigung bei 1-gegen-1	|| Nahkampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Durchschlupf	|| 2	|| Ignoriere Rüstung, verursache garantierten Schaden	|| Nahkampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Durchstoßen	|| 3	|| Trifft zwei Gegner in Linie	|| Nahkampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Entwaffnen	|| 3	|| Ziel verliert seine Waffe	|| Nahkampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Finte	|| 1	|| Ziel erhält -1 auf nächste Verteidigung	|| Nahkampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Flächenschaden	|| 4	|| Schaden an allen angrenzenden Gegnern	|| Nahkampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haken &amp;amp; Ziehen	|| 3	|| Ziehe Ziel 1 Feld zu dir, bricht Verteidigung	|| Nahkampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kettenstoß	|| 3	|| Zweiter Angriff automatisch erfolgreich nach Treffer	|| Nahkampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Klingenwirbel	|| 2	|| Zweiter Gegner mit halbem Schaden	|| Nahkampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Konterhaltung	|| 3	|| Gegenangriff bei gegnerischem Angriff	|| Nahkampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Köpfer	|| 5	|| Sofortiger Kill bei ungerüstetem Ziel &amp;amp; kritischem Treffer  || Nahkampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Parierhaltung	|| 2	|| -2 Schaden auf nächsten Nahkampftreffer	|| Nahkampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schattenangriff	|| 1	|| Ignoriere 1 Rüstung bei abgelenktem Ziel	|| Nahkampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schattenstich	|| 2	|| +3 Schaden bei unbemerktem Angriff	|| Nahkampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schicksalsschlag	|| 4	|| Ziel muss Moralprobe machen oder flieht	|| Nahkampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schmetterschlag	|| 4	|| Flächenschaden um Ziel herum	|| Nahkampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schildbrecher	|| 3	|| Ziel verliert Schildbonus für 2 Runden	|| Nahkampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Splitterschlag	|| 3	|| Trifft angrenzenden Gegner zusätzlich	|| Nahkampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Standhalten	|| 1	|| Erhalte 1 Punkt temporäre Rüstung	|| Nahkampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sturmangriff	|| 4	|| Gerade Linie, alle auf Weg nehmen Schaden	|| Nahkampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Umreißen	|| 2	|| Ziel wird zurückgestoßen &amp;amp; fällt	|| Nahkampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Umstoßen	|| 2	|| Ziel wird zu Boden geworfen	|| Nahkampf&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| Wuchtiger Hieb	|| 2	|| +2 Schaden, -1 Verteidigung nächste Runde	|| Nahkampf&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fernkampf ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Technik	!! Erfolge	!! Effekt	!! Anwendbar für&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gezielter Schuss	|| 2	|| +2 Schaden gegen ungerüstete Gegner	|| Fernkampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schuss in die Knie	|| 2	|| Ziel verliert Bewegungsaktion	|| Fernkampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwächungsschuss	|| 2	|| Ziel hat -1 auf nächste Aktion	|| Fernkampf&lt;br /&gt;
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| Splitterwurf	|| 2	|| Trifft Ziel + angrenzenden Gegner	|| Fernkampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Splitterschuss	|| 3	|| Trifft Ziel + 1 angrenzendes Ziel (je 1 Schaden)	|| Fernkampf&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| Tödliche Präzision	|| 2	|| +2 Schaden bei Heimlichkeitswurf	|| Fernkampf&lt;br /&gt;
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| Zielsucher	|| 3	|| Ignoriert Deckung &amp;amp; Sichtbehinderungen	|| Fernkampf&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beides ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Technik	!! Erfolge	!! Effekt	!! Anwendbar für&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Durchbohren	|| 2	|| Ignoriere gesamte Rüstung	|| Beides&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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		<author><name>Solrian</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Solrian: &lt;/p&gt;
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&lt;br /&gt;
== Nahkampf == &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Technik	!! Erfolge	!! Effekt	!! Anwendbar für&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ablenkung	|| 1	|| Ziel erhält -1 auf nächsten Angriff	|| Nahkampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Benommenheit	|| 2	|| Ziel hat -1 auf Angriffe für 1 Runde	|| Nahkampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Blutende Wunde	|| 3	|| Ziel verliert 1 LP pro Runde	|| Nahkampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Blutrausch	|| passiv	|| +1 auf nächsten Angriff nach Treffer	|| Nahkampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Doppelschlag	|| 2	|| Zweiter Angriff mit halbem Schaden	|| Nahkampf&lt;br /&gt;
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| Duellschlag	|| 2	|| +1 Schaden &amp;amp; +1 Verteidigung bei 1-gegen-1	|| Nahkampf&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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| Schattenangriff	|| 1	|| Ignoriere 1 Rüstung bei abgelenktem Ziel	|| Nahkampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schattenstich	|| 2	|| +3 Schaden bei unbemerktem Angriff	|| Nahkampf&lt;br /&gt;
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| Schicksalsschlag	|| 4	|| Ziel muss Moralprobe machen oder flieht	|| Nahkampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schmetterschlag	|| 4	|| Flächenschaden um Ziel herum	|| Nahkampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| Standhalten	|| 1	|| Erhalte 1 Punkt temporäre Rüstung	|| Nahkampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sturmangriff	|| 4	|| Gerade Linie, alle auf Weg nehmen Schaden	|| Nahkampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| Zerreißhieb	|| 3	|| Ziel verliert 1 Punkt Rüstung dauerhaft	|| Nahkampf&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
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== Fernkampf ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Technik	!! Erfolge	!! Effekt	!! Anwendbar für&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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		<author><name>Solrian</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Solrian: &lt;/p&gt;
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&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Technik	!! Erfolge	!! Effekt	!! Anwendbar für&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ablenkung	|| 1	|| Ziel erhält -1 auf nächsten Angriff	|| Nahkampf&lt;br /&gt;
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| Benommenheit	|| 2	|| Ziel hat -1 auf Angriffe für 1 Runde	|| Nahkampf&lt;br /&gt;
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| Blutende Wunde	|| 3	|| Ziel verliert 1 LP pro Runde	|| Nahkampf&lt;br /&gt;
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| Blutrausch	|| passiv	|| +1 auf nächsten Angriff nach Treffer	|| Nahkampf&lt;br /&gt;
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| Doppelschlag	|| 2	|| Zweiter Angriff mit halbem Schaden	|| Nahkampf&lt;br /&gt;
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| Durchschlupf	|| 2	|| Ignoriere Rüstung, verursache garantierten Schaden	|| Nahkampf&lt;br /&gt;
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		<author><name>Solrian</name></author>
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		<title>Techniken</title>
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		<updated>2025-04-14T13:41:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Solrian: Die Seite wurde neu angelegt: „= Techniken =   {| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  ! Überschrift !! Überschrift !! Überschrift !! Überschrift !Technik	!! Erfolge	!! Effekt	!!Anwendbar für |- | Ablenkung	|| 1	|| Ziel erhält -1 auf nächsten Angriff	|| Nahkampf |- | Benommenheit	|| 2	|| Ziel hat -1 auf Angriffe für 1 Runde	|| Nahkampf |- | Blutende Wunde	|| 3	|| Ziel verliert 1 LP pro Runde	|| Nahkampf |- | Blutrausch	|| passiv	|| +1 auf nächsten Angriff nach Treffer	|| Nahkampf |- | Doppelsch…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Techniken =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! Überschrift !! Überschrift !! Überschrift !! Überschrift&lt;br /&gt;
!Technik	!! Erfolge	!! Effekt	!!Anwendbar für&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ablenkung	|| 1	|| Ziel erhält -1 auf nächsten Angriff	|| Nahkampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Benommenheit	|| 2	|| Ziel hat -1 auf Angriffe für 1 Runde	|| Nahkampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Blutende Wunde	|| 3	|| Ziel verliert 1 LP pro Runde	|| Nahkampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Blutrausch	|| passiv	|| +1 auf nächsten Angriff nach Treffer	|| Nahkampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Doppelschlag	|| 2	|| Zweiter Angriff mit halbem Schaden	|| Nahkampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Duellschlag	|| 2	|| +1 Schaden &amp;amp; +1 Verteidigung bei 1-gegen-1	|| Nahkampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Durchbohren	|| 2	|| Ignoriere gesamte Rüstung	|| Beides&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Durchschlupf	|| 2	|| Ignoriere Rüstung, verursache garantierten Schaden	|| Nahkampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Durchstoßen	|| 3	|| Trifft zwei Gegner in Linie	|| Nahkampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Entwaffnen	|| 3	|| Ziel verliert seine Waffe	|| Nahkampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Finte	|| 1	|| Ziel erhält -1 auf nächste Verteidigung	|| Nahkampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Flächenschaden	|| 4	|| Schaden an allen angrenzenden Gegnern	|| Nahkampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gezielter Schuss	|| 2	|| +2 Schaden gegen ungerüstete Gegner	|| Fernkampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haken &amp;amp; Ziehen	|| 3	|| Ziehe Ziel 1 Feld zu dir, bricht Verteidigung	|| Nahkampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kettenstoß	|| 3	|| Zweiter Angriff automatisch erfolgreich nach Treffer	|| Nahkampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Klingenwirbel	|| 2	|| Zweiter Gegner mit halbem Schaden	|| Nahkampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Konterhaltung	|| 3	|| Gegenangriff bei gegnerischem Angriff	|| Nahkampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Köpfer	|| 5	|| Sofortiger Kill bei ungerüstetem Ziel &amp;amp; kritischem Treffer  || Nahkampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kritischer Treffer	|| 2	|| +2 oder x2 Schaden	|| Beides&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Parierhaltung	|| 2	|| -2 Schaden auf nächsten Nahkampftreffer	|| Nahkampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schattenangriff	|| 1	|| Ignoriere 1 Rüstung bei abgelenktem Ziel	|| Nahkampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schattenstich	|| 2	|| +3 Schaden bei unbemerktem Angriff	|| Nahkampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schicksalsschlag	|| 4	|| Ziel muss Moralprobe machen oder flieht	|| Nahkampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schmetterschlag	|| 4	|| Flächenschaden um Ziel herum	|| Nahkampf&lt;br /&gt;
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| Schwächungsschuss	|| 2	|| Ziel hat -1 auf nächste Aktion	|| Fernkampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwächen aufdecken	|| 3	|| Ziel erleidet -1 Rüstung temporär	|| Beides&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schildbrecher	|| 3	|| Ziel verliert Schildbonus für 2 Runden	|| Nahkampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Splitterschlag	|| 3	|| Trifft angrenzenden Gegner zusätzlich	|| Nahkampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Splitterwurf	|| 2	|| Trifft Ziel + angrenzenden Gegner	|| Fernkampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Splitterschuss	|| 3	|| Trifft Ziel + 1 angrenzendes Ziel (je 1 Schaden)	|| Fernkampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sperrfeuer	|| 4	|| Angriffe auf bis zu 3 Ziele (1 Schaden, keine Techniken)	|| Fernkampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Standhalten	|| 1	|| Erhalte 1 Punkt temporäre Rüstung	|| Nahkampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sturmangriff	|| 4	|| Gerade Linie, alle auf Weg nehmen Schaden	|| Nahkampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tödliche Präzision	|| 2	|| +2 Schaden bei Heimlichkeitswurf	|| Fernkampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Umreißen	|| 2	|| Ziel wird zurückgestoßen &amp;amp; fällt	|| Nahkampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Umstoßen	|| 2	|| Ziel wird zu Boden geworfen	|| Nahkampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wuchtangriff	|| 1	|| +1 Schaden	|| Nahkampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wuchtiger Hieb	|| 2	|| +2 Schaden, -1 Verteidigung nächste Runde	|| Nahkampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zerreißhieb	|| 3	|| Ziel verliert 1 Punkt Rüstung dauerhaft	|| Nahkampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zerschmettern	|| 4	|| Ziel muss Stabilitätsprobe machen oder aussetzen	|| Nahkampf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
Zielsucher	|| 3	|| Ignoriert Deckung &amp;amp; Sichtbehinderungen	|| Fernkampf&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Solrian</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://thurum.rabenschwingen.de/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=33</id>
		<title>Hauptseite</title>
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		<updated>2025-04-14T13:32:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Solrian: /* Regeln */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;strong&amp;gt;MediaWiki wurde installiert.&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regeln ==&lt;br /&gt;
* [[Allgemeine Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Attribute]]&lt;br /&gt;
* [[Fertigkeiten]]&lt;br /&gt;
* [[Stärken und Schwächen]]&lt;br /&gt;
* [[Tugenden]]&lt;br /&gt;
* [[Kenntnisse]]&lt;br /&gt;
* [[Magie]]&lt;br /&gt;
* [[Kampf]]&lt;br /&gt;
** [[Aktionspunkte]]&lt;br /&gt;
** [[Rüstungen]]&lt;br /&gt;
** [[Waffen]]&lt;br /&gt;
** [[Techniken]]&lt;br /&gt;
* [[Generierung und Entwicklung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hilfe zur Verwendung und Konfiguration der Wiki-Software findest du im [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Help:Contents Benutzerhandbuch].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starthilfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Configuration_settings Liste der Konfigurationsparameter]&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:FAQ Häufige Fragen zu MediaWiki]&lt;br /&gt;
* [https://lists.wikimedia.org/postorius/lists/mediawiki-announce.lists.wikimedia.org/ Mailingliste zu neuen Versionen von MediaWiki]&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Localisation#Translation_resources Übersetze MediaWiki für deine Sprache]&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Combating_spam Erfahre, wie du Spam auf deinem Wiki bekämpfen kannst]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Solrian</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://thurum.rabenschwingen.de/index.php?title=R%C3%BCstungen&amp;diff=32</id>
		<title>Rüstungen</title>
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		<updated>2025-04-14T13:31:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Solrian: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Rüstungen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Rüstung !! Rüstungswert !! Schutz gegen !! Angriffs-Malus &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gepolsterte Rüstung (Wattierte Kleidung, Gambeson)   || 2            ||              || 0              &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lederüstung (Gehärtetes Leder)                       || 3            ||              || 0              &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gepanzerte Lederüstung (Verstärkt mit Metallplatten) || 4            ||              || 1              &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kettenhemd (Ringpanzer, Hauberk)                     || 5            ||              || 1              &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schuppenpanzer (Schuppenrüstung, Lamellen)           || 6            ||              || 2              &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Brigantine (Genietete Platten in Stoff/Leder)        || 7            ||              || 2              &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Plattenrüstung (Teilweise, z. B. Brustplatte)        || 9            ||              || 3              &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vollplatte (Komplette Ritterrüstung)                 || 10           ||              || 3              &lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Solrian</name></author>
	</entry>
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		<id>https://thurum.rabenschwingen.de/index.php?title=Waffen&amp;diff=31</id>
		<title>Waffen</title>
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		<updated>2025-04-14T13:29:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Solrian: Die Seite wurde neu angelegt: „= Waffen =  {| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; ! Waffenart        !! Schadensart   !! Schaden  |- | Faustschlag      || Wucht         || 4        |- | Dolch            || Stich         || 5        |- | Kurzschwert      || Stich/Schnitt || 6        |- | Rapier           || Stich         || 7        |- | Langschwert      || Stich/Schnitt || 9        |- | Bastardschwert   || Stich/Schnitt || 10       |- | Zweihänder       || Wucht/Schnitt || 14       |- | Kriegsaxt…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Waffen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Waffenart        !! Schadensart   !! Schaden &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Faustschlag      || Wucht         || 4       &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dolch            || Stich         || 5       &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kurzschwert      || Stich/Schnitt || 6       &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rapier           || Stich         || 7       &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Langschwert      || Stich/Schnitt || 9       &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bastardschwert   || Stich/Schnitt || 10      &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zweihänder       || Wucht/Schnitt || 14      &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kriegsaxt        || Wucht/Schnitt || 13      &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Handaxt          || Wucht/Schnitt || 8       &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Streitkolben     || Wucht         || 11      &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kriegshammer     || Wucht         || 12      &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Speer            || Stich         || 10      &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hellebarde       || Wucht/Schnitt || 13      &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kampfstab        || Wucht         || 7       &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kurzbogen        || Stich         || 8       &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Langbogen        || Wucht/Stich   || 10      &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Leichte Armbrust || Stich         || 10      &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Handarmbrust     || Stich         || 7       &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Windenarmbrust   || Stich/Wucht   || 12      &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wurfmesser       || Stich         || 6       &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wurfaxt          || Schnitt       || 8       &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Netz             ||               || 5       &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schleuder        || Wucht         || 6       &lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Solrian</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://thurum.rabenschwingen.de/index.php?title=R%C3%BCstungen&amp;diff=30</id>
		<title>Rüstungen</title>
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		<updated>2025-04-14T13:28:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Solrian: Die Seite wurde neu angelegt: „= Rüstungen =  {| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; ! Waffenart        !! Schadensart   !! Schaden  |- | Faustschlag      || Wucht         || 4        |- | Dolch            || Stich         || 5        |- | Kurzschwert      || Stich/Schnitt || 6        |- | Rapier           || Stich         || 7        |- | Langschwert      || Stich/Schnitt || 9        |- | Bastardschwert   || Stich/Schnitt || 10       |- | Zweihänder       || Wucht/Schnitt || 14       |- | Kriegsaxt…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Rüstungen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Waffenart        !! Schadensart   !! Schaden &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Faustschlag      || Wucht         || 4       &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dolch            || Stich         || 5       &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kurzschwert      || Stich/Schnitt || 6       &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rapier           || Stich         || 7       &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Langschwert      || Stich/Schnitt || 9       &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bastardschwert   || Stich/Schnitt || 10      &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zweihänder       || Wucht/Schnitt || 14      &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kriegsaxt        || Wucht/Schnitt || 13      &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Handaxt          || Wucht/Schnitt || 8       &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Streitkolben     || Wucht         || 11      &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kriegshammer     || Wucht         || 12      &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Speer            || Stich         || 10      &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hellebarde       || Wucht/Schnitt || 13      &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kampfstab        || Wucht         || 7       &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kurzbogen        || Stich         || 8       &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Langbogen        || Wucht/Stich   || 10      &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Leichte Armbrust || Stich         || 10      &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Handarmbrust     || Stich         || 7       &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Windenarmbrust   || Stich/Wucht   || 12      &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wurfmesser       || Stich         || 6       &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wurfaxt          || Schnitt       || 8       &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Netz             ||               || 5       &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schleuder        || Wucht         || 6       &lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Solrian</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://thurum.rabenschwingen.de/index.php?title=Tugenden&amp;diff=29</id>
		<title>Tugenden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://thurum.rabenschwingen.de/index.php?title=Tugenden&amp;diff=29"/>
		<updated>2025-04-12T18:08:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Solrian: Die Seite wurde neu angelegt: „= Tugenden = == Mut 🛡️== === Extrem === &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Leichtsinn&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Der Charakter wird rücksichtslos, ignoriert Risiken und stürzt sich blindlings in Gefahr. === Bonus === &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Heldenhafte Präsenz&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Du bist bekannt für deinen Mut. Verbündete folgen dir bereitwillig in die Gefahr, und du erhältst einen Vorteil auf soziale Proben, wenn du andere inspirierst oder in brenzligen Situationen Führung übernimmst. === Vorteile === # Unerschütterlich: Ignoriere…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Tugenden =&lt;br /&gt;
== Mut 🛡️==&lt;br /&gt;
=== Extrem ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Leichtsinn&#039;&#039;&#039;: Der Charakter wird rücksichtslos, ignoriert Risiken und stürzt sich blindlings in Gefahr.&lt;br /&gt;
=== Bonus ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Heldenhafte Präsenz&#039;&#039;&#039;: Du bist bekannt für deinen Mut. Verbündete folgen dir bereitwillig in die Gefahr, und du erhältst einen Vorteil auf soziale Proben, wenn du andere inspirierst oder in brenzligen Situationen Führung übernimmst.&lt;br /&gt;
=== Vorteile ===&lt;br /&gt;
# Unerschütterlich: Ignoriere alle Mali durch Angst oder Einschüchterung für eine Szene.&lt;br /&gt;
# Letzter Widerstand: Falls du auf 0 HP fallen würdest, bleibst du mit 1 HP stehen.&lt;br /&gt;
# Kampfschrei: Verbündete in Hörweite erhalten +1W8 auf ihre nächste Probe.&lt;br /&gt;
# Kühner Ansturm: Bewege dich sofort bis zu deiner maximalen Geschwindigkeit und greife an, ohne Gelegenheitsangriffe zu provozieren.|&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Mitgefühl 💖 ==&lt;br /&gt;
=== Extrem ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Selbstaufgabe&#039;&#039;&#039;: Der Charakter opfert sich selbst auf und lässt sich leicht ausnutzen.&lt;br /&gt;
=== Bonus ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Aura des Trostes&#039;&#039;&#039;: Menschen spüren deine Wärme. Du kannst leichter Vertrauen gewinnen, und NPCs sind dir wohlwollender gesinnt, selbst wenn du eigentlich wenig Argumente hast.&lt;br /&gt;
=== Vorteile ===&lt;br /&gt;
# Worte der Heilung: Stelle einem Verbündeten eine kleine Menge HP oder Willenskraft wieder her.&lt;br /&gt;
# Beruhigende Gegenwart: Eine feindliche Kreatur oder Person kann durch Diplomatie besänftigt werden.&lt;br /&gt;
# Selbstlose Hilfe: Einmal kannst du einen Erfolg von deiner Probe auf einen anderen Charakter übertragen.&lt;br /&gt;
# Gebet der Hoffnung: Alle Verbündeten in der Nähe bekommen +1 auf ihre nächste Probe.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
== Disziplin ⚖️ ==&lt;br /&gt;
=== Extrem ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Starrsinn&#039;&#039;&#039;: Der Charakter kann nicht mehr nachgeben oder Kompromisse eingehen, selbst wenn es klüger wäre.&lt;br /&gt;
=== Bonus ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Unerschütterliche Ruhe&#039;&#039;&#039;: Dein Geist ist gestählt. Du kannst dich schneller von mentalen Beeinträchtigungen wie Angst oder Verwirrung erholen und bist weniger anfällig für Manipulation.&lt;br /&gt;
=== Vorteile ===&lt;br /&gt;
# Unbeugsamer Wille: Ignoriere einmal eine negative mentale Beeinträchtigung (z. B. Furcht, Verwirrung).&lt;br /&gt;
# Gnadenlose Präzision: Verdopple alle Erfolge eines einzelnen Würfelwurfs, wenn du ruhig handeln kannst.&lt;br /&gt;
# Perfekter Fokus: Wiederhole einen misslungenen Wurf, aber du musst das zweite Ergebnis behalten.&lt;br /&gt;
# Standhaftigkeit: Reduziere einmal den Schaden eines Angriffs um die Hälfte.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Ehre 🏅 ==&lt;br /&gt;
=== Extrem  ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hochmut&#039;&#039;&#039;: Der Charakter sieht sich als überlegen, urteilt über andere und erwartet Verehrung.&lt;br /&gt;
=== Bonus ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guter Ruf&#039;&#039;&#039;: Deine Integrität eilt dir voraus. Autoritäten und Adlige respektieren dich eher, und du erhältst leichter Unterstützung, wenn dein Anliegen ehrenhaft ist.&lt;br /&gt;
=== Vorteile ===&lt;br /&gt;
#  Eidbrecher strafen: Falls jemand einen Handel oder Eid bricht, erhältst du sofort +1W8 auf alle relevanten Proben gegen ihn.&lt;br /&gt;
# Reine Absicht: Ein NPC erkennt sofort, dass du aufrichtig bist.&lt;br /&gt;
# Unantastbare Würde: Immunität gegen Demütigung, Zwang oder Manipulation für eine Szene.&lt;br /&gt;
# Duell fordern: Ein Gegner muss sich auf dich konzentrieren oder Nachteile bekommen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Glaube ✨  ==&lt;br /&gt;
=== Extrem ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fanatismus&#039;&#039;&#039;: Der Charakter wird intolerant gegenüber Andersdenkenden, sieht seinen Glauben als absolute Wahrheit.&lt;br /&gt;
=== Bonus ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Göttlicher Schutz&#039;&#039;&#039;: Dein starker Glaube schenkt dir innere Ruhe und vielleicht sogar das Wohlwollen höherer Mächte. Du kannst einmal pro Sitzung ein kleines göttliches Zeichen oder eine Eingebung erhalten.&lt;br /&gt;
=== Vorteile ===&lt;br /&gt;
# Göttlicher Schutz: Reduziere einmal eine Wunde oder negativen Effekt um 1 Stufe.&lt;br /&gt;
# Inspirierende Predigt: Deine Worte geben Verbündeten +1W8 auf eine soziale Probe.&lt;br /&gt;
# Heilige Vision: Erkenne eine verborgene Wahrheit oder Enthüllung in einer Szene.&lt;br /&gt;
# Göttliche Führung: Frage den SL nach einem Zeichen, was als nächstes zu tun ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weisheit 📜  ==&lt;br /&gt;
=== Extrem  ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Überheblichkeit&#039;&#039;&#039;: Der Charakter glaubt, er wüsste alles, und ignoriert Ratschläge oder Zweifel.&lt;br /&gt;
=== Bonus ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Einsichtige Wahrnehmung&#039;&#039;&#039;: Deine Worte haben Gewicht. Du erkennst Lügen intuitiv und kannst Gespräche leichter in eine sinnvolle Richtung lenken.&lt;br /&gt;
=== Vorteile ===&lt;br /&gt;
#  Einsichtiger Blick: Erkenne sofort eine Lüge oder eine versteckte Absicht.&lt;br /&gt;
# Blick in die Zukunft: Frage den SL, welche Option in einer Entscheidung am meisten Erfolg verspricht.&lt;br /&gt;
# Gelehrtenwissen: Erinnere dich an ein wichtiges Detail oder Wissen zu einem Thema.&lt;br /&gt;
# Logische Deduktion: Reduziere den Schwellenwert einer schwierigen Probe um 2.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Gerechtigkeit ⚖️ ==&lt;br /&gt;
=== Extrem  ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rachsucht&#039;&#039;&#039;: Der Charakter sucht Vergeltung, auch wenn es ungerecht oder exzessiv ist.&lt;br /&gt;
=== Bonus ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Unbestechliche Autorität&#039;&#039;&#039;: Wenn du für eine gerechte Sache kämpfst, hören Menschen eher auf dich. Du kannst bei NPCs leichter Überzeugungsarbeit leisten, wenn du nachweislich im Recht bist.&lt;br /&gt;
=== Vorteile ===&lt;br /&gt;
# Göttliche Vergeltung: Falls du von jemandem ungerecht behandelt wurdest, erhältst du +1W8 auf alle Würfe gegen ihn für eine Szene.&lt;br /&gt;
# Wahrheitsfinder: Du kannst einmal eine Frage stellen, auf die der SL ehrlich antworten muss.&lt;br /&gt;
# Unbestechlich: Ignoriere einmal einen Versuch, dich zu manipulieren oder zu täuschen.&lt;br /&gt;
# Faires Urteil: Überzeuge eine neutrale Partei, deine Seite zu unterstützen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Hingabe 🔥 ==&lt;br /&gt;
=== Extrem  ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besessenheit&#039;&#039;&#039;: Der Charakter lässt keine Kritik oder Alternative zu und verliert sich in seiner Aufgabe.&lt;br /&gt;
=== Bonus ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Unerschütterlicher Wille&#039;&#039;&#039;: Du bist immun gegen Versuchungen, die dich von deinem Weg abbringen wollen, und kannst Erschöpfung oder Ablenkungen besser ignorieren.&lt;br /&gt;
=== Vorteile ===&lt;br /&gt;
# Unerschütterliche Treue: Solange du deine Aufgabe erfüllst, kannst du negative Effekte ignorieren.&lt;br /&gt;
# Letzter Funken Hoffnung: Falls du sterben würdest, kannst du noch eine finale Aktion durchführen.&lt;br /&gt;
# Opfer für die Sache: Reduziere einmal einen Misserfolg zu einem Teilerfolg, indem du eine Ressource opferst.&lt;br /&gt;
# Ehrenvolle Pflicht: Ein NPC, der deine Hingabe sieht, hilft dir für den Rest der Szene.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
= Regeln =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tugenden repräsentieren die innersten Werte und Prinzipien, denen ein Held folgt. Sie bestimmen sein Handeln, seine Moralvorstellungen und können ihm in wichtigen Momenten das bisschen Extra geben, welches den Helden vom normalen Menschen abhebt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vorteile von Tugenden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeder Held hat zwischen 1 und 3 Tugenden, nach denen er lebt und seine Handlungen richtet&lt;br /&gt;
* Jede Tugend hat einen Wert zwischen 1 und 5&lt;br /&gt;
* Eine Tugend kann nur eingesetzt werden, wenn die Handlung im Einklang mit der Tugend oder ihrem Extrem steht&lt;br /&gt;
* Der Spieler erhält Bonuswürfel in Höhe seines Tugendwerts, wenn er die Tugend einsetzt&lt;br /&gt;
* Er erhält doppelt so viele Würfel, wenn er das Tugendextrem auslöst, muss dann aber eine Tugendprobe bestehen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Schwierigkeit entspricht dem Wert der Tugend&lt;br /&gt;
* Bei einem Misserfolg rutscht er einen Schritt weiter zu seinem Extrem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine Tugend kann pro Sitzung so oft eingesetzt werden, wie es ihrem Wert entspricht&lt;br /&gt;
* Für jede Handlung kann nur eine Tugend eingesetzt werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nachteile von Tugenden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Held ist danach bestrebt immer gemäß seiner Tugenden zu handeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Will er etwas tun, was einer seiner Tugend zuwider läuft oder sich entscheiden nicht zu handeln, obwohl seine Tugend ihm es gebieten würde, dann muss er eine Probe auf Willenskraft ablegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Schwierigkeitsstufe für diese Probe ist der Wert der entsprechenden Tugend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tugend-Paragon ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hat ein Charakter 4 oder mehr Punkte in einer Tugend, ist er ein strahlendes Vorbild für andere, ein Paragon.&lt;br /&gt;
* Als Paragon bekommt der Charakter einen Bonus, für den kein Einsatz der Tugend nötig ist&lt;br /&gt;
* Jede Tugend gewährt eine eigene, einzigartige Fähigkeit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tugend-Extrem ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Tugendextrem stellt eine extrem negative Sicht zu der Tugend dar&lt;br /&gt;
* Spieler können das Tugendextrem auslösen, um einen starken Bonus zu erhalten, müssen dann aber eine Tugendprobe ablegen&lt;br /&gt;
** Die Probe wird mit Willenskraft+Integrität gg. den Wert der Tugend gewürfelt&lt;br /&gt;
** Bei einem Misserfolg steigt das Tugendextrem um einen Punkt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Steigt das Tugendextrem über einen Wert von 3, verliert der Charakter den Paragonbonus, bis das Extrem wieder unter 3 gesenkt wurde&lt;br /&gt;
* Erreicht das Tugendextrem einen Wert von 5, kann der Charakter seine Tugend nicht mehr einsetzen, sondern nur noch das Extrem&lt;br /&gt;
** Er kann auch nicht mehr vor einer Situation davonlaufen, wenn es seiner Tugend zuwider laufen würde, er muss sich ihr stellen&lt;br /&gt;
** Für jeden Einsatz des Extrems erleidet der Charakter einen Punkt Korruption&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Solrian</name></author>
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		<title>Fertigkeiten</title>
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		<updated>2025-04-12T17:55:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Solrian: Die Seite wurde neu angelegt: „=== Fertigkeiten ===  {| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  ! Name               !! Spezialiserungen                                                                                        !! Kategorie   |- | Athletik           || Klettern, Rennen, Springen&amp;lt;br&amp;gt;Schwimmen, Heben, Werfen                                                  || Körperlich  |- | Beweglichkeit      || Akrobatik, Balancieren, Flexibilität&amp;lt;br&amp;gt;Entfesseln, Reflexe, Ausweichen…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Fertigkeiten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! Name               !! Spezialiserungen                                                                                        !! Kategorie  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Athletik           || Klettern, Rennen, Springen&amp;lt;br&amp;gt;Schwimmen, Heben, Werfen                                                  || Körperlich &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beweglichkeit      || Akrobatik, Balancieren, Flexibilität&amp;lt;br&amp;gt;Entfesseln, Reflexe, Ausweichen                                 ||            &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Heimlichkeit       || Verstecken, Schleichen, Untertauchen                                                                    ||            &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diebeskunst        || Diebstahl, Schlösser knacken, Taschenspielerei                                                          ||            &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reiten             || Kunstreiten, Kriegsreiten, Botenreiten                                                                  ||            &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wildnis            || Orientierung, Sammeln, Lagern, Wettervorhersage, Jagen, Fallenstellen                                   ||            &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ausdruck           || Singen, Tanzen, Musizieren&amp;lt;br&amp;gt;Zeichnen, Reden/Schreiben                                                 || Sozial     &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Auffassungsgabe    || Menschen lesen, Lügen durchschauen, Empathie                                                            ||            &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Handel &amp;amp; Feilschen || Preise aushandeln, Warenwert bestimmen                                                                  ||            &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Täuschen           || Verkleiden, Anpassen, Lügen                                                                             ||            &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Überzeugen         || Ausfragen, Überreden&amp;lt;br&amp;gt;Verführen, Verhandeln, Befehlen, Einschüchtern                                  ||            &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Umgang mit Tieren  || Trainieren, Zähmen                                                                                      ||            &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Etikette           || Wissen über höfische Gepflogenheiten, Benehmen                                                          || Geistig    &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Handwerk           || Schmieden, Gerben, Bogen bauen&amp;lt;br&amp;gt;Alchemie, Fallen entschärfen                                          ||            &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Heilkunde          || Diagnose, Wunden behandeln, Stabilisieren&amp;lt;br&amp;gt;Krankheiten behandeln, Gifte behandeln                     ||            &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Taktik             || Kriegsführung, Gruppenführung, Planung                                                                  ||            &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wahrnehmung        || Detailwahrnehmung, Recherche&amp;lt;br&amp;gt;Fallen finden, Kampfsinn                                                ||            &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Willensstärke      || Mut, Entschlossenheit                                                                                   ||            &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arkana             || Artefakte benutzen, Artefakte herstellen, Magie erkennen,  Verstehen von magischen Phänomenen und Runen &lt;br /&gt;
|| Magie      &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zaubern            || Dorcha, Solrian, Exeter, Wotean, Aislin, Leihea, Tradai                                                 ||            &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zauber widerstehen || Gegenzauber                                                                                             ||            &lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Solrian</name></author>
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		<id>https://thurum.rabenschwingen.de/index.php?title=Attribute&amp;diff=27</id>
		<title>Attribute</title>
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		<updated>2025-04-12T17:48:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Solrian: Die Seite wurde neu angelegt: „== Attribute ==  {| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; |- ! Herangehensweise !! Körper    !! Geist         !! Sozial        |- | Stärke           || Kraft     || Verstand      || Ausstrahlung  |- | Finesse          || Geschick  || Intuition     || Manipulation  |- | Ausdauer         || Zähigkeit || Konzentration || Integrität    |}  == Verteilung ==  * Der Charakter startet mit einem Punkt in jedem Attribut * Der Spieler kann &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;15&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Punkte vergeben * In keinem Attri…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Attribute ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Herangehensweise !! Körper    !! Geist         !! Sozial       &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stärke           || Kraft     || Verstand      || Ausstrahlung &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Finesse          || Geschick  || Intuition     || Manipulation &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ausdauer         || Zähigkeit || Konzentration || Integrität   &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verteilung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Charakter startet mit einem Punkt in jedem Attribut&lt;br /&gt;
* Der Spieler kann &#039;&#039;&#039;15&#039;&#039;&#039; Punkte vergeben&lt;br /&gt;
* In keinem Attribut darf ein Charakter mehr als &#039;&#039;&#039;fünf&#039;&#039;&#039; Punkte haben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Herangehensweisen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kraft  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du setzt auf rohe Stärke, direkten Einfluss und entschlossene Durchsetzung. Egal, ob es darum geht, Hindernisse zu überwinden, deinen Willen durchzusetzen oder eine Situation mit purem Einsatz zu dominieren – du packst die Dinge mit voller Wucht an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Finesse ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du agierst mit Präzision, Geschick und Feingefühl. Statt rohe Gewalt einzusetzen, nutzt du Eleganz, Schnelligkeit oder Cleverness, um dein Ziel zu erreichen. Du bewegst dich geschickt, argumentierst gewandt oder findest kreative Lösungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ausdauer ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du bleibst standhaft, hältst durch und lässt dich nicht beirren. Ob physisch, mental oder sozial – du setzt auf Beständigkeit, Widerstandskraft und Geduld, um langfristig die Oberhand zu gewinnen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Solrian</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://thurum.rabenschwingen.de/index.php?title=Allgemeine_Regeln&amp;diff=26</id>
		<title>Allgemeine Regeln</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://thurum.rabenschwingen.de/index.php?title=Allgemeine_Regeln&amp;diff=26"/>
		<updated>2025-04-12T11:20:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Solrian: Die Seite wurde neu angelegt: „= Würfelsystem =  == Würfelproben==  * Alle Proben werden mit mehreren D8 gewürfelt, die zur Verfügung stehenden Würfel nennt man Würfelpool * Verwendete Fertigkeit + Attribut bestimmen die Größe des Würfelpools * Würfelpoolmodifikatoren können die Anzahl der Würfel im Pool vergrößern oder verkleinern * Jeder Würfel der nach dem Wurf eine 6, 7 oder 8 zeigt wird als Erfolg gewertet * Zeigt ein Würf…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Würfelsystem =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Würfelproben==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Alle Proben werden mit mehreren D8 gewürfelt, die zur Verfügung stehenden Würfel nennt man Würfelpool&lt;br /&gt;
* Verwendete Fertigkeit + Attribut bestimmen die Größe des Würfelpools&lt;br /&gt;
* [[Würfelsystem#Würfelpoolmodifikatoren|Würfelpoolmodifikatoren]] können die Anzahl der Würfel im Pool vergrößern oder verkleinern&lt;br /&gt;
* Jeder Würfel der nach dem Wurf eine 6, 7 oder 8 zeigt wird als Erfolg gewertet&lt;br /&gt;
* Zeigt ein Würfel eine 8, wird der Erfolg gewertet und es darf ein zusätzlicher Würfel gewürfelt werden&lt;br /&gt;
* Die Schwierigkeit einer Probe gibt an, wie viele Erfolge mindestens gewürfelt werden müssen&lt;br /&gt;
* Überzählige Erfolge geben einen positiven Effekt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Würfelpool==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spieler und Spielleiter entscheiden sich welche Fertigkeit und welches Attribut am geeignetsten für eine Probe sind&lt;br /&gt;
* Die Werte von Fertigkeit und Attribut werden addiert und ergeben den Würfelpool&lt;br /&gt;
* Besitzt der Charakter keine Punkte in der Fertigkeit, kann in der Regel auch nur auf ein Attribut gewürfelt werden&lt;br /&gt;
* Es kann auch vorkommen, dass ein Würfelpool aus zwei Attributen besteht&lt;br /&gt;
* Enthält der Würfelpool nach Einberechnung aller Modifikatoren keine Würfel mehr, ist eine Probe nicht möglich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Würfelpoolmodifikatoren ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vor- und Nachteile, sowie äußere Einflüsse oder Werkzeuge können den Würfelpool verändern&lt;br /&gt;
* Ein positiver Würfelpoolmodifikator erhöht die Anzahl der Würfel im Pool um seinen Wert&lt;br /&gt;
* Ein negativer Modifikator reduziert die Anzahl der Würfel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spezialisierungen ===&lt;br /&gt;
&amp;gt; [!caution|aside-l]&lt;br /&gt;
&amp;gt; Diese Regel muss noch besprochen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ein Charakter kann sich in seinen Fertigkeiten spezialisieren&lt;br /&gt;
* Jede Spezialisierung kann nur einmal genommen werden&lt;br /&gt;
* Es können mehrere Spezialisierungen für jede Fertigkeit genommen werden&lt;br /&gt;
* Die Anzahl der Spezialisierungen darf den Wert der Fertigkeit nicht übersteigen&lt;br /&gt;
* Jede Spezialisierung erhöht den Würfelpool um +2, wenn die Spezialisierung eingesetzt wird&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bonuserfolge ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeder erzielte Erfolg über der Schwierigkeit ist ein Bonuserfolg&lt;br /&gt;
* Bonuserfolge können auf verschiedene Weisen eingesetzt werden:&lt;br /&gt;
** Erhöhung des Schadens bei Angriffen&lt;br /&gt;
** Einsatz von Spezialfähigkeiten oder Manövern&lt;br /&gt;
** Erlangen zusätzlicher Informationen&lt;br /&gt;
* Detaillierter Informationen über die Verwendung von Bonuserfolgen sind unter [[Fertigkeiten]] und [[Kampfregeln]] aufgelistet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Schwierigkeitswerte ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  Schwierigkeit   !! Schwellenwert&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|     einfach      ||       1       &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| durchschnittlich ||       2       &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|    schwierig     ||       4       &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  sehr schwierig  ||       6       &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| extrem schwierig ||     8-10      &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schwierigkeitswerte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Schwierigkeit einer Probe ist mit einer Zahl zwischen 1 und 10 angegeben&lt;br /&gt;
* Bei einer Probe müssen mindestens so viele Erfolge erzielt werden, wie der Schwierigkeitswert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erweiterte Regeln ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wer würfelt ====&lt;br /&gt;
&amp;gt; [!caution|aside-l]&lt;br /&gt;
&amp;gt; Diese Regel muss noch getestet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Würfelproben gehen immer von den Spielern aus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Konkurrierende Proben ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wird eine Probe direkt gegen einen NSC oder ein Monster gewürfelt, so bestimmen die Werte des Gegners direkt den Schwellenwert&lt;br /&gt;
* Wird die Probe gegen einen anderen SC gewürfelt, so legen alle beteiligten Spieler ihre Fertigkeiten und Attribute fest und vergleichen direkt die Anzahl er erzielten Erfolge; Der Spieler mit den meisten Erfolgen entscheiden die Probe für sich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gemeinschaftsproben ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Arbeiten mehrere Spieler zusammen, um ein gemeinsames Ziel zu erreichen, wird eine Gemeinschaftsprobe abgelegt&lt;br /&gt;
* Es wird ein Anführer für diese Probe bestimmt, nur sein Ergebnis ist entscheiden für das Gelingen der Probe&lt;br /&gt;
* Alle anderen Teilnehmer würfeln ihrerseits eine Probe auf die entsprechende Fertigkeit&lt;br /&gt;
** Für je 2 erzielte Erfolge erhält der Anführer einen Würfelpoolmodifikator von +1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ausdauernde und Downtime Proben ====&lt;br /&gt;
&amp;gt; [!missing] Fehlende Regeln&lt;br /&gt;
&amp;gt; Die Regeln für diese Probenarten fehlen noch&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Solrian</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://thurum.rabenschwingen.de/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=25</id>
		<title>Hauptseite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://thurum.rabenschwingen.de/index.php?title=Hauptseite&amp;diff=25"/>
		<updated>2025-04-12T11:09:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Solrian: Einfügen von Links zu den wichtigsten Unterseiten&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;strong&amp;gt;MediaWiki wurde installiert.&amp;lt;/strong&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regeln ==&lt;br /&gt;
* [[Allgemeine Regeln]]&lt;br /&gt;
* [[Attribute]]&lt;br /&gt;
* [[Fertigkeiten]]&lt;br /&gt;
* [[Stärken und Schwächen]]&lt;br /&gt;
* [[Tugenden]]&lt;br /&gt;
* [[Kenntnisse]]&lt;br /&gt;
* [[Magie]]&lt;br /&gt;
* [[Kampf]]&lt;br /&gt;
** [[Aktionspunkte]]&lt;br /&gt;
** [[Rüstungen]]&lt;br /&gt;
** [[Waffen]]&lt;br /&gt;
* [[Generierung und Entwicklung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hilfe zur Verwendung und Konfiguration der Wiki-Software findest du im [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Help:Contents Benutzerhandbuch].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starthilfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Configuration_settings Liste der Konfigurationsparameter]&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:FAQ Häufige Fragen zu MediaWiki]&lt;br /&gt;
* [https://lists.wikimedia.org/postorius/lists/mediawiki-announce.lists.wikimedia.org/ Mailingliste zu neuen Versionen von MediaWiki]&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Localisation#Translation_resources Übersetze MediaWiki für deine Sprache]&lt;br /&gt;
* [https://www.mediawiki.org/wiki/Special:MyLanguage/Manual:Combating_spam Erfahre, wie du Spam auf deinem Wiki bekämpfen kannst]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Solrian</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://thurum.rabenschwingen.de/index.php?title=MediaWiki:Chameleon-layout.yaml&amp;diff=24</id>
		<title>MediaWiki:Chameleon-layout.yaml</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://thurum.rabenschwingen.de/index.php?title=MediaWiki:Chameleon-layout.yaml&amp;diff=24"/>
		<updated>2025-04-11T16:17:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Solrian: Solrian verschob die Seite MediaWiki:Chameleon-Layout.yaml nach MediaWiki:Chameleon-layout.yaml, ohne dabei eine Weiterleitung anzulegen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;container:&lt;br /&gt;
  - type: unknownblock&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Solrian</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://thurum.rabenschwingen.de/index.php?title=MediaWiki:Chameleon-layout.yaml&amp;diff=23</id>
		<title>MediaWiki:Chameleon-layout.yaml</title>
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		<updated>2025-04-11T16:12:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Solrian: Solrian verschob die Seite MediaWiki:Chameleon-layout.yaml nach MediaWiki:Chameleon-Layout.yaml, ohne dabei eine Weiterleitung anzulegen: Falsch geschriebener Name: Fehler beim laden&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;container:&lt;br /&gt;
  - type: unknownblock&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Solrian</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://thurum.rabenschwingen.de/index.php?title=MediaWiki:Chameleon.json&amp;diff=22</id>
		<title>MediaWiki:Chameleon.json</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://thurum.rabenschwingen.de/index.php?title=MediaWiki:Chameleon.json&amp;diff=22"/>
		<updated>2025-04-11T16:09:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Solrian: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{&lt;br /&gt;
	&amp;quot;layout&amp;quot;: &amp;quot;mw:Chameleon-layout.yaml&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	&amp;quot;themes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;light&amp;quot;: &amp;quot;mw:Chameleon-light.less&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;dark&amp;quot;: &amp;quot;mw:Chameleon-dark.less&amp;quot;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Solrian</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://thurum.rabenschwingen.de/index.php?title=MediaWiki:Chameleon-layout.yaml&amp;diff=21</id>
		<title>MediaWiki:Chameleon-layout.yaml</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://thurum.rabenschwingen.de/index.php?title=MediaWiki:Chameleon-layout.yaml&amp;diff=21"/>
		<updated>2025-04-11T16:06:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Solrian: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;container:&lt;br /&gt;
  - type: unknownblock&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Solrian</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://thurum.rabenschwingen.de/index.php?title=MediaWiki:Chameleon-layout.yaml&amp;diff=20</id>
		<title>MediaWiki:Chameleon-layout.yaml</title>
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		<updated>2025-04-11T15:51:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Solrian: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;container:&lt;br /&gt;
  - type: navbar&lt;br /&gt;
    brand:&lt;br /&gt;
      label: TEST-LAYOUT&lt;br /&gt;
      page: Main_Page&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  - type: content&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  - type: footer&lt;br /&gt;
    content: &amp;quot;LAYOUT GELADEN&amp;quot;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Solrian</name></author>
	</entry>
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		<id>https://thurum.rabenschwingen.de/index.php?title=MediaWiki:Chameleon-layout.yaml&amp;diff=19</id>
		<title>MediaWiki:Chameleon-layout.yaml</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://thurum.rabenschwingen.de/index.php?title=MediaWiki:Chameleon-layout.yaml&amp;diff=19"/>
		<updated>2025-04-11T15:31:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Solrian: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;container:&lt;br /&gt;
  - type: navbar&lt;br /&gt;
    brand:&lt;br /&gt;
      label: Mein Wiki&lt;br /&gt;
      page: Main_Page&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  - type: content&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  - type: footer&lt;br /&gt;
    content: &amp;quot;© 2025 Mein Wiki&amp;quot;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Solrian</name></author>
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		<id>https://thurum.rabenschwingen.de/index.php?title=MediaWiki:Chameleon.json&amp;diff=18</id>
		<title>MediaWiki:Chameleon.json</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://thurum.rabenschwingen.de/index.php?title=MediaWiki:Chameleon.json&amp;diff=18"/>
		<updated>2025-04-11T15:30:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Solrian: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{&lt;br /&gt;
	&amp;quot;layout&amp;quot;: &amp;quot;MediaWiki:Chameleon-layout.yaml&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	&amp;quot;themes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;light&amp;quot;: &amp;quot;MediaWiki:Chameleon-light.less&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;dark&amp;quot;: &amp;quot;MediaWiki:Chameleon-dark.less&amp;quot;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Solrian</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://thurum.rabenschwingen.de/index.php?title=MediaWiki:Common.js&amp;diff=17</id>
		<title>MediaWiki:Common.js</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://thurum.rabenschwingen.de/index.php?title=MediaWiki:Common.js&amp;diff=17"/>
		<updated>2025-04-11T12:29:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Solrian: Die Seite wurde neu angelegt: „/* Das folgende JavaScript wird für alle Benutzer geladen. */ $(document).ready(function () {   // Hole aktuelles Theme aus localStorage oder setze Standard   var currentTheme = localStorage.getItem(&amp;quot;theme&amp;quot;) || &amp;quot;light&amp;quot;;   setTheme(currentTheme);    // Umschalten bei Button-Klick   $(&amp;quot;#toggle-theme&amp;quot;).click(function () {     var newTheme = currentTheme === &amp;quot;light&amp;quot; ? &amp;quot;dark&amp;quot; : &amp;quot;light&amp;quot;;     localStorage.setItem(&amp;quot;theme&amp;quot;, newTheme);     setTheme(newTheme);   })…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;/* Das folgende JavaScript wird für alle Benutzer geladen. */&lt;br /&gt;
$(document).ready(function () {&lt;br /&gt;
  // Hole aktuelles Theme aus localStorage oder setze Standard&lt;br /&gt;
  var currentTheme = localStorage.getItem(&amp;quot;theme&amp;quot;) || &amp;quot;light&amp;quot;;&lt;br /&gt;
  setTheme(currentTheme);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  // Umschalten bei Button-Klick&lt;br /&gt;
  $(&amp;quot;#toggle-theme&amp;quot;).click(function () {&lt;br /&gt;
    var newTheme = currentTheme === &amp;quot;light&amp;quot; ? &amp;quot;dark&amp;quot; : &amp;quot;light&amp;quot;;&lt;br /&gt;
    localStorage.setItem(&amp;quot;theme&amp;quot;, newTheme);&lt;br /&gt;
    setTheme(newTheme);&lt;br /&gt;
  });&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  function setTheme(themeName) {&lt;br /&gt;
    var link = $(&#039;link[data-style-theme]&#039;);&lt;br /&gt;
    if (link.length === 0) {&lt;br /&gt;
      link = $(&#039;&amp;lt;link&amp;gt;&#039;, {&lt;br /&gt;
        rel: &#039;stylesheet&#039;,&lt;br /&gt;
        &#039;data-style-theme&#039;: &#039;true&#039;,&lt;br /&gt;
        type: &#039;text/css&#039;,&lt;br /&gt;
        href: &#039;&#039;&lt;br /&gt;
      });&lt;br /&gt;
      $(&#039;head&#039;).append(link);&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
    link.attr(&#039;href&#039;, &#039;/index.php?title=MediaWiki:Chameleon-&#039; + themeName + &#039;.css&amp;amp;action=raw&amp;amp;ctype=text/css&#039;);&lt;br /&gt;
    currentTheme = themeName;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
});&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Solrian</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://thurum.rabenschwingen.de/index.php?title=MediaWiki:Chameleon-layout.yaml&amp;diff=16</id>
		<title>MediaWiki:Chameleon-layout.yaml</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://thurum.rabenschwingen.de/index.php?title=MediaWiki:Chameleon-layout.yaml&amp;diff=16"/>
		<updated>2025-04-11T12:28:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Solrian: Die Seite wurde neu angelegt: „container:   - type: navbar     fixed: top     brand:       page: Main_Page       label: Mein Fantasy-Wiki     right:       - type: link         label: &amp;quot;☀️ / 🌙&amp;quot;         attributes:           id: toggle-theme   - type: content“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;container:&lt;br /&gt;
  - type: navbar&lt;br /&gt;
    fixed: top&lt;br /&gt;
    brand:&lt;br /&gt;
      page: Main_Page&lt;br /&gt;
      label: Mein Fantasy-Wiki&lt;br /&gt;
    right:&lt;br /&gt;
      - type: link&lt;br /&gt;
        label: &amp;quot;☀️ / 🌙&amp;quot;&lt;br /&gt;
        attributes:&lt;br /&gt;
          id: toggle-theme&lt;br /&gt;
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		<author><name>Solrian</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://thurum.rabenschwingen.de/index.php?title=MediaWiki:Chameleon-dark.less&amp;diff=15</id>
		<title>MediaWiki:Chameleon-dark.less</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://thurum.rabenschwingen.de/index.php?title=MediaWiki:Chameleon-dark.less&amp;diff=15"/>
		<updated>2025-04-11T12:28:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Solrian: Die Seite wurde neu angelegt: „@background-color: #1a1a1a; @text-color: #d0ccc7; @link-color: #6faeab; @link-hover-color: #7dcfa5; @infobox-border: #b49a5a; @heading-color: #9a6fd4;“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;@background-color: #1a1a1a;&lt;br /&gt;
@text-color: #d0ccc7;&lt;br /&gt;
@link-color: #6faeab;&lt;br /&gt;
@link-hover-color: #7dcfa5;&lt;br /&gt;
@infobox-border: #b49a5a;&lt;br /&gt;
@heading-color: #9a6fd4;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Solrian</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://thurum.rabenschwingen.de/index.php?title=MediaWiki:Chameleon-light.less&amp;diff=14</id>
		<title>MediaWiki:Chameleon-light.less</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://thurum.rabenschwingen.de/index.php?title=MediaWiki:Chameleon-light.less&amp;diff=14"/>
		<updated>2025-04-11T12:27:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Solrian: Die Seite wurde neu angelegt: „@background-color: #f8f4e3; @text-color: #222222; @link-color: #a03060; @link-hover-color: #d6a800; @infobox-border: #d6a800; @heading-color: #a03060;“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;@background-color: #f8f4e3;&lt;br /&gt;
@text-color: #222222;&lt;br /&gt;
@link-color: #a03060;&lt;br /&gt;
@link-hover-color: #d6a800;&lt;br /&gt;
@infobox-border: #d6a800;&lt;br /&gt;
@heading-color: #a03060;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Solrian</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://thurum.rabenschwingen.de/index.php?title=MediaWiki:Chameleon.json&amp;diff=13</id>
		<title>MediaWiki:Chameleon.json</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://thurum.rabenschwingen.de/index.php?title=MediaWiki:Chameleon.json&amp;diff=13"/>
		<updated>2025-04-11T12:27:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Solrian: Die Seite wurde neu angelegt: „{   &amp;quot;themes&amp;quot;: {     &amp;quot;light&amp;quot;: &amp;quot;MediaWiki:Chameleon-light.less&amp;quot;,     &amp;quot;dark&amp;quot;: &amp;quot;MediaWiki:Chameleon-dark.less&amp;quot;   },   &amp;quot;layout&amp;quot;: &amp;quot;MediaWiki:Chameleon-layout.yaml&amp;quot; }“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{&lt;br /&gt;
	&amp;quot;themes&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;light&amp;quot;: &amp;quot;MediaWiki:Chameleon-light.less&amp;quot;,&lt;br /&gt;
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	},&lt;br /&gt;
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}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Solrian</name></author>
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