Tugenden
Mut 🛡️
Extrem
Leichtsinn: Der Charakter wird rücksichtslos, ignoriert Risiken und stürzt sich blindlings in Gefahr.
Bonus
Heldenhafte Präsenz: Du bist bekannt für deinen Mut. Verbündete folgen dir bereitwillig in die Gefahr, und du erhältst einen Vorteil auf soziale Proben, wenn du andere inspirierst oder in brenzligen Situationen Führung übernimmst.
Vorteile
- Unerschütterlich: Ignoriere alle Mali durch Angst oder Einschüchterung für eine Szene.
- Letzter Widerstand: Falls du auf 0 HP fallen würdest, bleibst du mit 1 HP stehen.
- Kampfschrei: Verbündete in Hörweite erhalten +1W8 auf ihre nächste Probe.
- Kühner Ansturm: Bewege dich sofort bis zu deiner maximalen Geschwindigkeit und greife an, ohne Gelegenheitsangriffe zu provozieren.|
Mitgefühl 💖
Extrem
Selbstaufgabe: Der Charakter opfert sich selbst auf und lässt sich leicht ausnutzen.
Bonus
Aura des Trostes: Menschen spüren deine Wärme. Du kannst leichter Vertrauen gewinnen, und NPCs sind dir wohlwollender gesinnt, selbst wenn du eigentlich wenig Argumente hast.
Vorteile
- Worte der Heilung: Stelle einem Verbündeten eine kleine Menge HP oder Willenskraft wieder her.
- Beruhigende Gegenwart: Eine feindliche Kreatur oder Person kann durch Diplomatie besänftigt werden.
- Selbstlose Hilfe: Einmal kannst du einen Erfolg von deiner Probe auf einen anderen Charakter übertragen.
- Gebet der Hoffnung: Alle Verbündeten in der Nähe bekommen +1 auf ihre nächste Probe.
Disziplin ⚖️
Extrem
Starrsinn: Der Charakter kann nicht mehr nachgeben oder Kompromisse eingehen, selbst wenn es klüger wäre.
Bonus
Unerschütterliche Ruhe: Dein Geist ist gestählt. Du kannst dich schneller von mentalen Beeinträchtigungen wie Angst oder Verwirrung erholen und bist weniger anfällig für Manipulation.
Vorteile
- Unbeugsamer Wille: Ignoriere einmal eine negative mentale Beeinträchtigung (z. B. Furcht, Verwirrung).
- Gnadenlose Präzision: Verdopple alle Erfolge eines einzelnen Würfelwurfs, wenn du ruhig handeln kannst.
- Perfekter Fokus: Wiederhole einen misslungenen Wurf, aber du musst das zweite Ergebnis behalten.
- Standhaftigkeit: Reduziere einmal den Schaden eines Angriffs um die Hälfte.
Ehre 🏅
Extrem
Hochmut: Der Charakter sieht sich als überlegen, urteilt über andere und erwartet Verehrung.
Bonus
Guter Ruf: Deine Integrität eilt dir voraus. Autoritäten und Adlige respektieren dich eher, und du erhältst leichter Unterstützung, wenn dein Anliegen ehrenhaft ist.
Vorteile
- Eidbrecher strafen: Falls jemand einen Handel oder Eid bricht, erhältst du sofort +1W8 auf alle relevanten Proben gegen ihn.
- Reine Absicht: Ein NPC erkennt sofort, dass du aufrichtig bist.
- Unantastbare Würde: Immunität gegen Demütigung, Zwang oder Manipulation für eine Szene.
- Duell fordern: Ein Gegner muss sich auf dich konzentrieren oder Nachteile bekommen.
Glaube ✨
Extrem
Fanatismus: Der Charakter wird intolerant gegenüber Andersdenkenden, sieht seinen Glauben als absolute Wahrheit.
Bonus
Göttlicher Schutz: Dein starker Glaube schenkt dir innere Ruhe und vielleicht sogar das Wohlwollen höherer Mächte. Du kannst einmal pro Sitzung ein kleines göttliches Zeichen oder eine Eingebung erhalten.
Vorteile
- Göttlicher Schutz: Reduziere einmal eine Wunde oder negativen Effekt um 1 Stufe.
- Inspirierende Predigt: Deine Worte geben Verbündeten +1W8 auf eine soziale Probe.
- Heilige Vision: Erkenne eine verborgene Wahrheit oder Enthüllung in einer Szene.
- Göttliche Führung: Frage den SL nach einem Zeichen, was als nächstes zu tun ist.
Weisheit 📜
Extrem
Überheblichkeit: Der Charakter glaubt, er wüsste alles, und ignoriert Ratschläge oder Zweifel.
Bonus
Einsichtige Wahrnehmung: Deine Worte haben Gewicht. Du erkennst Lügen intuitiv und kannst Gespräche leichter in eine sinnvolle Richtung lenken.
Vorteile
- Einsichtiger Blick: Erkenne sofort eine Lüge oder eine versteckte Absicht.
- Blick in die Zukunft: Frage den SL, welche Option in einer Entscheidung am meisten Erfolg verspricht.
- Gelehrtenwissen: Erinnere dich an ein wichtiges Detail oder Wissen zu einem Thema.
- Logische Deduktion: Reduziere den Schwellenwert einer schwierigen Probe um 2.
Gerechtigkeit ⚖️
Extrem
Rachsucht: Der Charakter sucht Vergeltung, auch wenn es ungerecht oder exzessiv ist.
Bonus
Unbestechliche Autorität: Wenn du für eine gerechte Sache kämpfst, hören Menschen eher auf dich. Du kannst bei NPCs leichter Überzeugungsarbeit leisten, wenn du nachweislich im Recht bist.
Vorteile
- Göttliche Vergeltung: Falls du von jemandem ungerecht behandelt wurdest, erhältst du +1W8 auf alle Würfe gegen ihn für eine Szene.
- Wahrheitsfinder: Du kannst einmal eine Frage stellen, auf die der SL ehrlich antworten muss.
- Unbestechlich: Ignoriere einmal einen Versuch, dich zu manipulieren oder zu täuschen.
- Faires Urteil: Überzeuge eine neutrale Partei, deine Seite zu unterstützen.
Hingabe 🔥
Extrem
Besessenheit: Der Charakter lässt keine Kritik oder Alternative zu und verliert sich in seiner Aufgabe.
Bonus
Unerschütterlicher Wille: Du bist immun gegen Versuchungen, die dich von deinem Weg abbringen wollen, und kannst Erschöpfung oder Ablenkungen besser ignorieren.
Vorteile
- Unerschütterliche Treue: Solange du deine Aufgabe erfüllst, kannst du negative Effekte ignorieren.
- Letzter Funken Hoffnung: Falls du sterben würdest, kannst du noch eine finale Aktion durchführen.
- Opfer für die Sache: Reduziere einmal einen Misserfolg zu einem Teilerfolg, indem du eine Ressource opferst.
- Ehrenvolle Pflicht: Ein NPC, der deine Hingabe sieht, hilft dir für den Rest der Szene.
Regeln
Tugenden repräsentieren die innersten Werte und Prinzipien, denen ein Held folgt. Sie bestimmen sein Handeln, seine Moralvorstellungen und können ihm in wichtigen Momenten das bisschen Extra geben, welches den Helden vom normalen Menschen abhebt.
Vorteile von Tugenden
- Jeder Held hat zwischen 1 und 3 Tugenden, nach denen er lebt und seine Handlungen richtet
- Jede Tugend hat einen Wert zwischen 1 und 5
- Eine Tugend kann nur eingesetzt werden, wenn die Handlung im Einklang mit der Tugend oder ihrem Extrem steht
- Der Spieler erhält Bonuswürfel in Höhe seines Tugendwerts, wenn er die Tugend einsetzt
- Er erhält doppelt so viele Würfel, wenn er das Tugendextrem auslöst, muss dann aber eine Tugendprobe bestehen
- Die Schwierigkeit entspricht dem Wert der Tugend
- Bei einem Misserfolg rutscht er einen Schritt weiter zu seinem Extrem
- Eine Tugend kann pro Sitzung so oft eingesetzt werden, wie es ihrem Wert entspricht
- Für jede Handlung kann nur eine Tugend eingesetzt werden
Nachteile von Tugenden
Ein Held ist danach bestrebt immer gemäß seiner Tugenden zu handeln.
Will er etwas tun, was einer seiner Tugend zuwider läuft oder sich entscheiden nicht zu handeln, obwohl seine Tugend ihm es gebieten würde, dann muss er eine Probe auf Willenskraft ablegen.
Die Schwierigkeitsstufe für diese Probe ist der Wert der entsprechenden Tugend.
Tugend-Paragon
- Hat ein Charakter 4 oder mehr Punkte in einer Tugend, ist er ein strahlendes Vorbild für andere, ein Paragon.
- Als Paragon bekommt der Charakter einen Bonus, für den kein Einsatz der Tugend nötig ist
- Jede Tugend gewährt eine eigene, einzigartige Fähigkeit
Tugend-Extrem
- Das Tugendextrem stellt eine extrem negative Sicht zu der Tugend dar
- Spieler können das Tugendextrem auslösen, um einen starken Bonus zu erhalten, müssen dann aber eine Tugendprobe ablegen
- Die Probe wird mit Willenskraft+Integrität gg. den Wert der Tugend gewürfelt
- Bei einem Misserfolg steigt das Tugendextrem um einen Punkt
- Steigt das Tugendextrem über einen Wert von 3, verliert der Charakter den Paragonbonus, bis das Extrem wieder unter 3 gesenkt wurde
- Erreicht das Tugendextrem einen Wert von 5, kann der Charakter seine Tugend nicht mehr einsetzen, sondern nur noch das Extrem
- Er kann auch nicht mehr vor einer Situation davonlaufen, wenn es seiner Tugend zuwider laufen würde, er muss sich ihr stellen
- Für jeden Einsatz des Extrems erleidet der Charakter einen Punkt Korruption